第二章 有面板的自信-《幸好主线在霍格沃茨》
            
            
            
                
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    不看面板的穿越者不是合格的系统流穿越者,夏尔很快就打开面板研究起来。
    。。。
    【人物】
    [姓名:夏尔迪埃莫]
    [种族:人类/11岁]
    [职业:无]
    [天赋:魔力觉醒(新)]
    [经验:0/10]
    [等级:1]
    [生命值:100/100]
    [力量:31]
    [体质:32]
    [敏捷:30]
    [精神:50+(20)]
    [技能:清水如泉(新)、兰花盛开(新)]
    [装备:银白色银质项链(颈部)(通用)(新)]
    [物品:灰色未知质感笔记本(未知)(新)]
    [自由属性:0]
    【魔力觉醒】:
    属性:精神+(20)
    铭记:魔法界通常将其叫做魔力暴走,是区别哑炮与真正巫师的重要标志。
    铭记2:到底是叫魔力暴动呢,还是爆发呢,还是暴走呢。。
    【清水如泉】:
    铭记:这还用解释么,糊他熊脸就完事了!
    【兰花盛开】:
    铭记:作为最容易被小巫师们无师自通而掌握的咒语之一,它肯定是有原因的。
    铭记2:你宛如一朵百合。
    【银白色银质项链(颈部)】:
    等级:通用
    品质:普通
    属性:精神+(3)、力量+(0-3)
    铭记:艾德温手工金银首饰店,百年老店,品质精良,项链挂坠的内部镶嵌着小巧的彩色照片,那是一个孩子对于父母最后的思念,关键时刻抓紧它,或许它会给你最后的勇气与力量。
    铭记2:为了爱,孩子。
    【灰色未知质感笔记本(未知)】:
    品质:未知
    铭记:一个你从未见过的未知笔记本,你不知道它的来历,甚至不知道它为什么会出现在这里,当然,你也不认识这上面仿佛不可名状的花纹与文字。。呃,不可名状只是某种形容词,我并不觉得它与它们有关系。
    【空间袋 0/100】:展开
    【老约翰的魔法商店】:展开
    【幸运硬币(2)】:展开
    。。。
    对于游戏的属性面板,夏尔并不陌生,成年人的属性平均值在50,初入游戏的11岁属性平均值则在30。
    与游戏中的不同,很多功能都被直接砍掉了,比如说充值入口,还有坐骑,家族诸如此类,背包,商店,随机抽奖倒是仍然保留着。
    幸运硬币就是随机抽奖,一枚代表着一次,现在夏尔就有两枚,也就是有两次可以抽奖的机会。
    硬币的获得并不困难,升级会随机获得,打怪也会随机掉落,任务有可能会获得,甚至开宝箱也有可能获得。
    之所以获得方式怎么简单,是因为抽奖的奖池里面也没啥好东西,这就是个彩蛋奖池,凡是某企鹅有版权的它都给扔了进去,好东西肯定有,但基本抽不出来,抽出来的都是些彩蛋性质的小玩意。
    比如说蟑螂堆馅饼,一张昆特牌。。
    面板的风格也发生了改变,大致就是。。从精美的游戏建模,变成了朦胧的,仿佛印在长卷羊皮纸上的光幕。
    虽然功能和外表出现了很大的改变,但是整个面板的核心仍然没有多少变化,夏尔仍然可以用的很顺手。
    而不出意外,呃。。他这就是一个初始的白板号,什么都没有,并且还是他不知道开局背景选的是什么的那一种初始号。
    为了快速融入剧情,玩家可以从几个开局初始背景中选择一个。
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